A downloadable game for Windows

Дисклеймер: Гра містить різкі зображення.


Привіт! Запрошуємо вас побувати в шкірі бідного студента та провести свій час, насолоджуючись буденністю низько оплачуваної роботи в кав'ярні.

Милого часопроводження. ♥️♥️♥️


Дисклеймер2: 


У зв'язку з проблемами в команді, робота над проєктом почалась з другого тижня, тому новела не набула готового вигляду. Очікуйте оновлення в швидкому часі, та отримайте невеликий тизер на майбутнє в кінці гри!


~~~


Ідеї та допомога з сюжетом: 

> ~ @anheiliana

https://t.me/anheiliana


Сценарист / Концепт персонажів: 

> неопес ненавидить цукор (HumFoxxx)

https://t.me/llllllloooossssssstttttttt


Художник персонажів 

> KaryTobacco
https://t.me/sschmetterlingg

Художники фонів 

> Hundo

https://t.me/Fufik69


> doppelgängster

https://t.me/sophoclidisca


Редактор

> RGamer2022

(P.S. Я призабув вставити текст редактора. ой..)

StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
Rated 1.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorHummin' Foxxx
GenreVisual Novel
TagsPsychological Horror, Short

Download

Download
TheParabolicEffect-1.0-pc.zip 94 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Отже, я запустив гру. Замість головного меню мене зустрів душний інфо-дамп про математичний термін. Може, він для чогось потрібен? Може, він якось поглиблює сюжет чи дає одкровення в стилі пост-фактум? Спойлер: ні. Він просто є щоб просто бути. А ще він відбувається лише раз за всі запуски гри. Пропустили? Бажаєте повторити та дізнатися, чи він має якийсь сенс? Ігролад гри цього не дозволить. Може, краще було зробити інфо-дамп, який пояснює або ж натянкає на фантастичні допущення вашого сетингу? Ні. Навіщо так робити?

Сюжет гри це не сюжет. Це набір не пов'язаних між собою подій. Котрі відбуваються не за певною внутрішньою логікою, а просто тому що відбуваються. Та неякісної води. Та інфантильного ниття головного героя, котрий працює офіціантом та зневажає чайові з клієнтами. Я вже не кажу про різкий непоясненний сюжетний перехід між початком та кафе. А ні, скажу. Це все йому наснилося? Це тайм-скіп? Я не проти невизначенності, але тут сюжетного переходу взагалі не було. Одна подія обірвалася, щоб почалася інша. А ще більше я не буду казати про обирання кінцівки сюжету без обирання кінцівки сюжету. Бо що детального можна сказати про 2 різні вибори, котрі ведуть до одного й того ж фіналу?

Більше того - наповнення в грі майже немає. Сюжетного тексту мало, вибір лише один (та й той зломаний). А частину фонів ви показали в кінці так, що враження вид них фізично не можна зловити. Я зрозумів, що щось блимкнуло, але не зрозумів що це взагалі було.

Герой у приміщенні в окулярах - це крінжа. Я вже не кажу, що він еджлорд без хоча б натяку на зростання. Ніхто з інших героїв не показаний ані сюжетно, ані візуально. Про глибину хоча б чогось тут я вже нічого не кажу, тому що й казати нічого.

Висновок: гра дуже погана. Як на мене, найгірша гра на цьому джемі.

(+1)(-1)

Лаконічний тізер до гри «The Parabolic Effect» демонструє високий професіоналізм команди, як у вирішені технічних та графічних рішень. Інтригуючий початок, немов подає набої до рушниці, наводить корпус гармати на мішень та знімає зброю з запобіжника. Вона обов’язково ще вистрілить, вистрелить так потужно, що заворожить багатьох. Але поки нам залишається насолоджуватися лише невеличкою частинкою його майбутнього успіху, споглядаючи на його загрозливий вигляд в очікуванні. З перших хвилин у меню гри, гравець має можливість насолоджуватися веселою та необтяжливою музикою на додачу до цікавого та приємного графічного оформлення, як вже відзначалося раніше, ці котики – це щось з чимось, до того ж гарно доповнюють ту невелику частину гри, яку нам належить дослідити трохи пізніше. Технічна реалізація глітч еффектів до тексту створює певну ізюминку гри, хоч з часом стає важко читати все це миготіння. В межах фрагменту сюжету видається можливість також насолодитися частиною візуальної складової цієї гри, це чудові роботи, їх до речі більше ніж Ви вважаєте, але цей потаємний чудовий візуал, приховується за спалахам на 0.1 секунду (я додатково дослідив їх, вони божественні 🥵). Також хочу відмітити, що Ви підібрали дуже гармонійні шрифти. Стосовно рекомендацій, якщо можна так вважати, окрім того, що звичайно дороблювати проєкт, додатково вичитати текст (там і на разі є певні одруківки, по типу «телвізор», «фантомного крадій»), але це не суттєво. Зважаючи на всі ці фактори, тізер підкорив моє серденько, розпалив певне багаття сподівань, тож сподіваюсь побачити його канонаду у майбутньому. Дякую Вам за Вашу роботу.

(+1)

.....д..дякую..? Капець, у мене немає слів... 😳😳😳

(+1)

Мені дуже сподобалось, але ну дуже коротеньке!! Спрайти та фони дуже гарні, але проникнутись сюжетом, аби чекати продовження історії, не встиг, але, бляха, середньостатистичний Сашко, я аж подумав шо це якийсь психологічний горрор, де програма взнає твоє ім'я 😭😭 чисто технічно гра добре зроблена, відполірована, мене вразила "катсцена" на початку, і шоу ретрокиця проти неопса патрона я би подивився на повному серйозі!! Музика добра, але звуків майже взагалі немає, дуже шкода!! Треба ще трошки часу та зусиль аби доробити та відшліфувати цю гру, і вона буде повністю грабельна, дякую за роботу!!

(+1)

Скажу чесно, такі коментарі придають снаги доробити розпочате. Дякуємо за відгук! Як раніше говорилось, ми розпочали роботу тільки з другого тижня, тому є так, як зараз. Але фінальний продукт має бути хорошеньким! Дякуємо. ❤❤❤